디지털 제품을 만들 때 기획자는 수많은 IT 용어와 개념을 이해해야 합니다. 그중에서도 ‘유저 플로우(User Flow)’와 ‘와이어프레임(Wireframe)’은 기획 단계에서 가장 많이 사용되는 도구이자 개념입니다. 두 용어 모두 서비스 화면 설계와 관련 있지만, 실제 역할과 활용 목적은 꽤 다릅니다.실무에서는 기획자뿐 아니라 디자이너, 개발자, 마케터까지도 이 두 개념을 정확히 이해해야 원활하게 협업할 수 있습니다. 예를 들어, 기획자가 유저 플로우를 의도한 대로 작성하지 않으면 개발자는 기능 구현 과정에서 혼선을 겪고, 디자이너는 불필요한 시안을 만들게 됩니다. 반대로, 와이어프레임이 명확하지 않으면 개발 과정에서 UI 요소가 누락되거나 잘못 배치될 수 있습니다. 이번 글에서는 두 개념의 정의부터 ..